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空之光游戏策略 空之探险队光之泉

作者:admin 更新时间:2025-07-03
摘要:一、求家教或死神的同人游戏死神嘉年华家庭教师绊之双人战斗ALTOR(这货是BL剧情游戏,5927和6927。画风很不错的)并盛之森(很有名,但我没玩过)家教同人游戏空之光注意:空之光完整版还,空之光游戏策略 空之探险队光之泉

 

一、求家教或死神的同人游戏

死神嘉年华

家庭教师绊之双人战斗

ALTOR(这货是BL剧情游戏,5927和6927。画风很不错的)

并盛之森(很有名,但我没玩过)

家教同人游戏空之光

注意:空之光完整版还木有出,因此只有测试版欧!

还有壹个详细的:

死神同人游戏——冒险/恋爱养成

CP:主:一露

可策略大结局:一露/一井/一恋or恋一(其实我想说,这是个友谊大结局来的......不过

有人信么)恋露/白露/石井/白恋——外加邪恶的隐藏大结局~~~~~~

工具:kr,lm2

素材:来自网上,由于缺美工,因此图多为tv截图改和同人图。还有lm2和其他素材

脚本:妖妖ka以前的长篇同人《魔咒》修改

程序,妖妖ka

策略:妖妖ka

参和游戏美工:棉,蜜血C(其他人员名单暂不放出)

内容说明::

爱上壹个人,

是一种多麽奇特的感觉

而恰巧他也爱著你

那便是魔术般的奇迹和幸运

那一刹那

连全球也为之变了颜色

闭上眼

默默数著

五,

四,

二,

一,

魔术表演就要开始了。

背景:

尸魂界事件结束后的两年后,一护晋级死神,本以为生活从此平淡。而身边发生的种种奇怪事件让他不得不从头拿起斩魄刀。这时候井上和露琪亚的情感也渐渐明了。做出决定的一护却在来不及表明之前,陷入苦战。又在莫名的事件中,完全丧失了关于尸魂界的一切记忆。

尸魂界的死神们从一护的生活里退出。黑崎一护的生活回到了正常的轨道。他从此只一个偶尔代理死神的平凡高中生。

然而两年后,当黑崎一护成为大学生的第一年,学校里来了壹个小个子的转学生。他的生活,也就再次陷入了波澜壮阔之中。

所遗忘的到底是啥子,这一切的背后又隐藏了如何的故事,那场战斗的结局怎样,爱情的终点到底在哪里里,两年前的一幕幕,逐渐从头拉开序幕......

一,可选择多样人物。

游戏分3条线路,根据游戏开始的难题选择,确定进行游戏的主角。

分别为——一护,露琪亚,井上线。

根据主角不同,事件,界面,属性也都不同。

而游戏初始的事件和时刻天然不同。

一护线和井上线:开始时刻为失忆后的第三年。

露琪亚线为两年前事务发生前。

二,多cp大结局

可策略大结局为一露/一井/一恋or恋一(其实我想说,这是个友谊大结局来的......不过

有人信么)恋露/白露/石井/白恋——外加邪恶的隐藏大结局~~~~~~

即使不是主线也可达成其他大结局。

露琪亚线可达成白恋,一井等大结局。井线也可达成一露大结局。

三,多重阶段

游戏分为四个阶段版本。

每个版本及每条人物线都有壹个最佳大结局,壹个bed大结局和若干个可继续大结局。

即:在第壹个阶段版本中

以一护线为例子:其中有一露的good大结局,也有bed大结局。达成这2个大结局,游戏直接结束。而达成其他的待续大结局——就是可以继续的大结局。则可以在第二阶段中继续,接着继续达成第二阶段的good大结局或bed大结局,如果达成第二阶段的可继续大结局,则可进入第三阶段继续。以此类推。

每个阶段以事件和人物的时刻来分。在后面的某个阶段,错开的三条件的时刻会重合,接着以同事件进行。

每个阶段会比前一阶段开始新的地图和功能,也会出现新的人物,可策略大结局也会增加。

四,趣味地点

游戏中除了一般地点,还有若干独特需要条件开始的地点。

谜之地点1:——可查阅死神人物资料

谜之地点2:——可欣赏日本声优配音

谜之地点3:——可观看死神同人文

谜之地点4:——谜之占星馆,根据你目前的游戏进程,得出你最有也许策略的大结局。

谜之地点5:——自己去寻找吧

五,一露军团NPC

游戏中除了正常的剧情人物,还有军团人物客串的NPC

而这些NPC手中都握有部分隐藏的剧情道具。

都是不会白给你的,因此课余的时候记得多去和他们探讨情感,提高好感到一定阶段还可以意外获取部分军团的策略提示。

六,一露军团任务事件

军团人物除了给和独特道具外,还有其他游戏帮助。不过都不会白给。

这就是所谓军团事件。

根据开始军团事件的触发人物,地点等等,决定你的类别。

如果最佳的触发全部军团人物事件,则可开始加入军团事件,此后则可享受优待。

可叫其代你上课(此方式可减少上课失败概率,且不算旷课数。不过在独特事件内不在学校则有也许有失一些必须事件)

若加入失败,平时也可拜访各位军团人物进步属性,军团教导的情况下,总属性比学校进步多,不过较平均。旷课次数太多是会直接导致bed大结局的。

如果闲着无聊,也可去触发各个军团人物的任务事件,因人物不同触发的条件和任务也不同,比如问答,比如战斗,等等至于答案,请根据个人性格来联想,如果慕容问你98的人品————如果你选择赞美项,估计她就直接KO你了。

不过不是全部的人物都如棉和雪莉等是在固定地方等你的,少量的NPC东躲西藏而且万年隐身情形,因此请努力寻找吧~~~~~~接着就看你的运气和RP了。

七,属性条件

这个和一般养成不同差异不大,需要进步属性触发相关事件或人物。大结局多和属性没几许关系,然而和事件大有关系,而部分事件的触发标准一定条件。因此若没事,还是多多到学校好好进修。

另外三条线路的属性也是不同的。

大概就说明这些,在游戏的制作经过中也许会有变动。游戏的相关信息和进程会每隔一段时刻来报道。

玩的愉快!(*^__^*)嘻嘻……

二、空之光微焰赤灼策略速求~~

策略:

一开始Reborn要说明如何玩儿,接着问你听懂没

相对有喜感的是,当Reborn说明时,如果你一直点不明白就会被他踢~【我没有在雀跃啥子啊真的没有~】

(PS:纲吉死气裸\奔的时候有讲到他穿的是蓝白条纹的呢~)

最后给了壹个类似于大结局的物品,4月剧情结束后从头开始,就可以进入这个伪大结局的循环。8027大结局,山本让纲吉留在他身边,可是居然还可以继续加好感度……也没有完结CG……大概是后面完全版的壹个场景给放在了这里。

啊,第一次玩儿的话会有PV,PV里面R27的情满载啊~

后面如果还想看PV或者进入大结局(BUG?)就必须把sedata里data999.ksd和data1000.ksd掉才行……

好感度只要发生事件就可以增加。但爱情度却需要独特条件的。(*注)

4月11日的时候

去商店可以遇见狱寺,两次摸他的躯干/肩膀,可以爱情度+2

去公园可以和山本打个招呼。

4/12选择不求救,对好感度没有影响,然而恐怕会影响后续进步。

4/18

去并盛遇见山本,选择完全不会,两次摸他的头/肩膀,爱情度+2

如果上周和狱寺发生了事件,这周去公园可遇见狱寺,两次摸他的手肘,爱情度+2

4/22

的那个选项估计是迪诺线的选择,对好感度没有影响,然而恐怕会影响后续进步。

4/25

去并盛遇见云雀,摸他的头爱情度+2;

去商店街遇见迪诺可以打招呼;

去并盛川遇见山本,选择一定要尝尝,摸肩膀爱情+2;

4/28赏樱,一周目(?)完结……

最后大等级主要是根据好感度或者你顶尖指标的,当疲劳超过60的时候会影响各指标的提高,一般来说其他指标上升一点,疲劳上升2点。(像聚会这种活动主题体能和进修下降1点同样会在疲劳度里减去2点)但每天比如进修你的气质和进修到底是+1还是+2是随机的,像平常一点的事件,比如上学路上,学校里遇见山本和狱寺啥子的也是随机的。偶尔运气不好会遇见Reborn测验,这个时候只要google一下就可以了。

爱情度是靠抚摸人物的位置决定的【捂脸

最后策略人物和否大概是看每个人的爱情度,他和主角发生的独特事件和主角各项指标达标标准决定。

祝大家玩儿得愉快~

(*):那个爱情度是个人猜测,由于经本人测试,发没进步抚摸事件并不影响好感度。而且这个好感度又是无差异的,因此这个好感度大约是友谊度,是个人指标的一项。

就这麽多遇见骸和初代的还没找到