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原神1.4版终极抽卡策略 原神1.1版本30抽

作者:admin 更新时间:2025-07-07
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在原石有限的情况下,应该怎样规划1.4版本的抽卡呢?应该抽何者卡池,抽到几命呢?

先上整体结论:如果还没有,一定一定要抽温迪,同时特别主推抽出公子;温迪除1命外均有稳定提高;而公子的3命和5命提高顶尖!!

公子决定因素命座是3和5(而非1和6)这一结论或许倾败了你的认知,在文章小编觉得有详尽解析。让大家按照顺序先从温迪聊起。

【没有温迪的兄弟:哪怕大保底也要抽出来】

new抽取主推度:

必抽无疑,原神第一辅助(和钟离并列),即使到了1.4版本,有温迪没温迪原神依然是两个彻底不同的游戏,风神可不是徒有虚名。具体下面内容几点理由:

1、全原神绝顶聚怪:范围最大、持续时刻最久

2、全原神最久控制:吸附控制小怪长达8秒,除永冻外的最久大招控制

3、全原神唯一染色:若大招中的怪物身上粘有元素,大招龙卷风直接转换成该属性,可以再利用其它人物打超强反应(冰冻、融化、蒸发等等)

4、全原神最全降抗:风4件套降40%被扩散元素抗性+2命降24%风抗/物抗+6命降20%风抗/染色元素抗

5、超强万能辅助位:辅助甘雨,聚怪可让甘雨大招伤害最大化;染水龙卷,让冰属性人物打永冻等等

6、深渊11-2终结者:当前版本最需要诀窍的高难度关卡,有温迪聚怪轻松过,没温迪就是地狱难度

7、万能充电宝:天赋“风暴之眼”,在大招结束后,会给自己和染色元素对应的全部人物恢复15点能量!有温迪的队伍感觉战斗都是加速的,就是这个小天赋

8、锄大地吸道具:大招可以把全部战利品聚在一起,再也不用到处找掉落物了……

正所谓五星主C茫茫多,风神温迪只有壹个!

【对于氪佬:温迪抽几命最划算?】

结论:只要别停留在1命,其他命座随意抽,提高相对均匀。

由于璃月3C的强势崛起,温迪拿天空之翼当主C的年代一去不返(如果是有5精天空之翼的大佬请随意)。

1.4版本被传为温迪专武的武器“终末嗟叹之诗”的五星弓副词条也是精通,特效也是给全队加精通和攻击力,明显也是鼓励温迪打扩散反应、辅助队友,因此当前版本温迪明显定位为打速切的副C或辅助。

这样看,2命、6命能提高队友的表现,而且减抗也是高贵的单独乘区,很少稀释,相对主推去冲击这两个命之座;而3、4、5命只提高温迪自己的输出,如果不是自己主C练度实在太差需要补伤害的话,则可以战略性观望。

【对于月卡党:公子要不要抽出来?】

new抽取主推度:

虽然不是非抽不可,但依然相对主推抽,缘故有下面内容几点:

1、对群杰出、手感极佳

2、目前唯一的水系主C(璃月剑仙行秋主要还是副C),人上人属性,打蒸发、冻结、感电都特别舒服

3、当前多少热门流派中,都有公子的身影。比如魔王武装流(公子+菲谢尔+北斗)、公子核弹流(公子+班尼特/砂糖/莫娜等增伤挂件)、甘雨公子永冻流(公子平A+甘雨脱手)。全队圣遗物组合可参考玩家“清木dir”的方法——

如果你恰好相对喜爱菲谢尔、北斗,缺壹个魔王武装驾驶员,或者你已经有甘雨,再或者你是核弹猴戏爱慕者,都不应该有失公子这个T1输出。

【对于氪佬:公子抽几命最划算?】

直接上倾败你认知的结论:在当前版本和练度达标的大前提下,对公子提高最大的是3命(大部分流派)、5命(核弹),并非一般人常说的1、6命。

为何?由于当前版本任意高压本,圣遗物练度达标的魔王武装队都可以在30秒内结束战斗(别拿纯水精灵来杠)。这让1命减E技能CD、6命大招后清除E的CD变得丝毫没有意义。

圣遗物达标是指,主C公子圣遗物有效副词(攻%暴击爆伤词条)条数量不低于24,副C(菲谢尔、北斗)有效副词条尽量接近20条。除了主C达标有点难,需要刷上一两个月,副C达标并不难。

b站一位叫做“小初见1124”的玩家,运用0命公子魔王武装队,轻松实现深境螺旋【12-1】23秒过关、【12-3上半】23秒过关、【12-3下半】38秒过关!(前8秒准备)

这证明了:即使是零命公子,只要30秒内结束战斗,就可以做到永无空窗期,告别“无E烦”,诶嘿!

没错,必须承认魔王武装队一大半输出都是队友打出来的,但公子就是魔王武装队最佳的司机——换成迪卢克当司机会超载反应把怪物炸的到处都是、换成钟离当司机又言败了感电反应和菲谢尔的断罪之雷天赋。公子和魔王武装队,一个互相成就、不可分割的整体。

【公子各个命之座提高幅度解析】

回过头来,主C为何要氪命之座?无疑是提高自身输出。而原神全部人物,技能从10级到13级带来的提高都是21%左右,公子同样如此——忽略卡肉,公子约3秒一次6段近战普攻循环,正好2次断流斩,因此13级E比10级E输出高约21%;而13级Q986%倍率比10级Q835%倍率 高约18%。

3命意味着你可以更快结束战斗,6命意味着你可以打出更大数字的核弹。

4命虽然4秒增加一次自动断流斩,但提高没有3、5命那么高。没有4命,公子12秒平A倍率为3200%,加上4命多3次断流闪的倍率为3632%,提高为13%,虽然面对群怪会稍微高一点点,但还是逊色于3、5命的提高。

公子2命也是锦上添花,毕竟大招cd15秒,30秒内也不也许打出3次近战大招。和行秋组双水也不太缺充能。

1、6命没有意义了吗?也有。整队练度尚不达标的时候,可以让你更舒服地进入第二轮循环。1命让E的CD降低20%,如果砍满29.9秒手动关近战,没1命的CD是36秒,有1命的CD是29秒,相差7秒。

但其实,不管36秒还是29秒,这时候你都需要壹个同样能站场的副C来顶替一会儿,比如行秋或北斗,这样不管几许秒CD其实都没啥差异。魔王武装队并不会让公子砍满29.9秒,由于菲谢尔乌鸦持续时刻12秒(满命)CD20秒、北斗大招持续时刻15秒CD20秒,因此大概17秒的时候,公子就应该切下去换菲谢尔放大招鸟了。这时0命公子的CD是21秒,1命公子CD 17秒——差距虽然有,也不是特别大,多少人物轮流放一下大招和技能就挨过去了。




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