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dnf魔皇tp加点 dnf 魔皇加点

作者:admin 更新时间:2025-07-23
摘要:一、DNF魔皇加点剩余SP:390(随便加吧,反正这是剩余的东西)魔球连射,等级:10(准备出EX的,不出也行反正到了60级也就不咋用了,打打残血小怪用)魔法炮,等级:1(目前版本那是无争议的技能,高级,dnf魔皇tp加点 dnf 魔皇加点

 

一、DNF魔皇加点

剩余SP:390(随便加吧,反正这是剩余的物品)

魔球连射,等级:10(准备出EX的,不出也行反正到了60级也就不咋用了,打打残血小怪用)

魔法炮,等级:1(目前版本那是无争议的技能,顶级后将近50%的感电,我现在感电的伤害8000+,提议魔炮+连射接着XXX)

-------【转职】---------------------

地炎,等级:23(55以后一定要先出这个强化,出了以后代替XXX)

雷光链,等级:5(我以前是满上的,然而60后发现没地方放他,伤害也不起眼了,因此最后一次洗点就言败了)

暗域扩张,等级:21(目前我这个5万伤害,有时能出9万伤害)

冰晶之浴,等级:18(低伤害,高控制,起手用它引出被动觉醒的光火暗强化)

黑暗禁域,等级:16(曾经看有人言败这个,不领会,高控制,聚怪,可以配合一下元素轰炸.)

雷光屏障,等级:16(强大的射程和高成长,不解释了火星人都满了地球人你满不?)

元素轰炸,等级:1(真心的坑爹,打打固定怪,或者配合下禁域吧,貌似是1600%加的伤害吧,打到了还算能看)

幻魔四重奏,等级:11(我点真多,真的多,伤害真高,真的高,面板7000多,用了10万,不一样不一样的,60级,刷小丑王者,吃100智力药,10万啊,不了解那些脑残何故言败?)

元素浓缩球,等级:3(无施法时刻无施法动作,朝目标范围上方浮空推怪,高伤害,基本都是2次伤害我用他代替了雷光链)

元素幻灭,等级:1(还没用过,然而反正就这1级)

-------【通用】----下边的就不用说了都差不多,-----------------

-------【特性】---------------------

-------【特点】---------------------

14个常用技能.(手搓2个情形技能,12个按键技能,)超级顺手.最低技能伤害都有2万+的伤害,清图2个技能就差不多了.火毯代替XXX

说说主动觉醒10万是如何来的,这个技能4个阶段,前3个阶段每阶段3次伤害,我每次伤害是8000↑3次是2.4万,3阶段是7.2万,最后一阶段是5次伤害,我每次1万↑这又是5万,加上前边的是12万了,就是在有出入,也有10万了吧?对于平民来说,你有多少10万?

放的时候,先转换成火球,加上魔力燃烧接着用一下别的不是火的技能,触发下被动觉醒,接着尽情的放吧,想暴力点再吃个魔爆,在吃个别的加智力的玩意,我上面说了我进图一般都要吃30分钟加100智力的药,不贵很实用,还能和别的智力药叠加

时装选智力吧,选了释放跟没选没啥求不同差异,反正该破招还是破招.

最后不要提元素环绕这个技能了,还剩390点,如何加也能加10级了,喜爱你就加不喜爱就言败,差点70我不刷远古,因此,前期就不要加了,燃烧超费蓝,还是打打bOSS用吧,绿名怪英雄怪还是用你的魔炮+连射吧,比放大招更实惠....这个加点唯一的不好是费蓝,英雄图组队需要吃1个蓝药,然而比比男气功..简直是快乐,悼念下我57级男气功.喝蓝跟喝水一样.平民养不起....

二、dnf魔皇新鲜加点

1、DNF魔皇这个职业刷图还是相对快的,魔皇是百分比职业因此技能的选择尤为重要,下面来看新鲜的加点解析。

2、地炎一定满级,释放后自身僵直极大,不可攻击到和自身重叠位置,无霸体站桩式攻击,优点是cd短,浮空式攻击判定,附带一点吹飞效果,可叠加,攻击延时超长,可以被多次攻击到伤害翻倍。我是多余的SP加了16级地炎,出了1级TP现在我想洗掉等修复了不卡了,再加地炎。冰坠你们可以加也可以不加,我是加满了,由于CD短。基本现在用冰坠代替地炎来柔化了。暗扩、火圈都不加,浓缩球伤害低不加。多余的SP可以思考地炎、冰坠、魔背、暗扩、浓缩球其中其中一个。不过地炎很卡,现在先别用。多余的TP可以思考属性变换、地炎、冰雨。

3、雷光链第一次攻击范围很大,然而必须在自身前方半径600px的半圆形攻击范围内,攻击力一般,释放中自身霸体,锁定式攻击,第一次miss也会把剩下几次打出去,缺点就是对怪硬直较低,攻击判定延时较短,是纯站桩式单体攻击技能。

4、魔力燃烧满,唯一主动buff加成无视伤害

5、冰晶之浴点满短cd魔皇的小爆发技能,范围是硬伤,改版后释放技能僵直减少许多,很多玩家用的挺好,挺舒服,如果你是冰殒套,必满。主推:前置or满级。

6、雷光屏障满没啥子争议的技能,加满没话说的,技能优点是霸体读条,读条完毕即有攻击判定,未发射出去之前攻击延时长,对起身霸体震波无人能敌啥子的第一神技,缺点就是发射速度太慢。

7、元素轰炸tp技能满全中攻击高,自身浮空,可以拖浮空时刻,剩下的几乎全是缺点了,命中率极低,和冰晶坠比起来这个才叫只是瑰丽丽的一堆,攻击力高。

8、元素浓缩球任何流派必满代神技,出手速度快,收招极快,瞬发大范围击飞技能,作为全部技能的起手很适合,对于不能浮空的也有超高僵直效果,另外击飞效果是给前的,且攻击判定延时很长,虽然还是不受燃烧加成,然而没有不满的其他理由了。

9、元素禁断必满,魔皇连招的唯一趣味。

三、求DNF魔皇加点

1、这个加点是个人 70刷顶级图的点个人拙见:

2、=======【技能分类】=================

3、-------【普通】---------------------

4、擒拿掌,等级:5(个人手残,出关掉)

5、魔法炮,等级:1(刷幽灵滞空的)

6、-------【转职】---------------------

7、暗域扩张,等级:21(刷塔刷深渊不管打不打得到先放失明的时刻怪会傻一会儿,就是你出招的时刻经验之谈)

8、雷光链,等级:21(有争议,我是满的单刷猥琐配合队友硬直很给力的)

9、元素环绕,等级:21(争议很大的壹个技能,21冰环抵抗3次打远古,百分比减伤我难民装刷塔40+的层都是电环放雷墙)

10、旋炎破,等级:18(虽然很少近身打然而必要的时候好有点用配合电环)

11、-------【通用】---------------------

12、-------【特性】---------------------

13、-------【特点】---------------------

四、dnf魔皇加点

1、-------【普通】---------------------

2、魔球连射,等级:30(主要输出技能,用属性变换附加火属性后威力惊人!)

3、-------【转职】---------------------

4、属性变换,等级:26(不加不是元素)

5、元素之力,等级:8(满了,不错的被动觉醒)

6、地炎,等级:23(输出很高,配合冰晶之浴,两招基本清场)

7、魔力燃烧,等级:23(没有不加满的)

8、暗域扩张,等级:21(全屏失明,威力也很大,曾经见到一位大神一招打出30W的高伤害来,差点被吓死!)

9、黑暗禁域,等级:16(加满输出很高,只是放的时候小心点,容易被破招)

10、雷光屏障,等级:16(元素最好用的无色技)

11、旋炎破,等级:18(配合暗域扩张,被逼近身时两招秒死怪。顺便说说,PK场中用这招,对手血薄的话,两招旋炎破就被秒死!)

12、元素锁链,等级:1(主动觉醒成长不是很高,可以加一级来玩玩,也可以一级不加,我是没加的)

13、元素轰炸,等级:1(悲催的45级大招,事实上威力很大,然而基本打不中目标,等你跳到空中像拉屎一样放出技能来的时候,怪早跑完了。只能对付像冰宫领主这样不能动的怪才能体现出威力来,提议言败,和觉醒一样加一级玩玩或不加!如果你实在要加,施放时先放壹个黑暗禁域,把怪吸一下再放会好得多)

14、-------【通用】---------------------

15、-------【特性】---------------------

16、-------【特点】---------------------

17、最后剩下240点,如果你不加觉醒和45大招的话,可以选择把魔法背击或远古记忆加满,这就根据个人的喜加油吧!魔皇崛起~~~~~~~~

OK,关于dnf魔皇tp加点和DNF魔神加点的内容到此结束了,希望对大家有所帮助。