新出的两个攻击装备的游戏 新出的两个攻击游戏
一、塞尔达传说:众神的三角力量2的游戏革新
《众神2》作为一部2d视角的塞尔达传说,其对裸眼3d效果的利用是系列独有;该作自在度也可以说是近年来顶尖的,很贴近《初代》塞尔达传说的风格。《众神2》出现了一些最新的设计和体系,这里列举一二。英雄玩法:《众神2》的“英雄玩法”是等于有挑战性的玩法,在游戏通关一周目之后可以开始,游戏中怪物的攻击力会翻四倍,一不小心林克就会饮恨而死。英雄玩法中还可以看到一本让剧情更加完整的日记,至于日记内容这里恕不剧透。
道具租借体系:在过去的塞尔达传说作品中,林克通常是在一座迷宫中获取道具,接着用道具解开迷宫中的谜题。而在《众神2》中,林克可以在游戏前期就获取游戏中大部分的道具——靠在商人拉维奥(Ravio)的商店里租借。林克可以花少额金钱从商店租借道具,接着在迷宫中运用(不过如果Game Over道具将会交还给商店);亦或是花高额金钱从商店买下道具,只有买下道具,才能去其它地方更新这些道具的功效。这个设定其实等于实用,由于本作迷宫的闯关顺序是自在的,能够自在选择租借的道具是很方便的设定。
能量槽:《众神2》在道具的运用方式上也做了文章。在游戏中出现了“能量槽”这一设定,林克每次运用拉维奥的道具时,都会耗费一定量的能量槽,能量槽一旦耗光,就暂时无法运用道具了。林克在变成壁画的时候,也会逐渐消耗这个能量槽(由于让林克变成壁画的手镯也是拉维奥的)。该项设定让玩家在道具运用上有了更多的顾虑,不会让林克一次性射太多的箭,或者不断地丢炸弹等等。该设定和wii平台作《天空之剑》的体力槽设定有些类似,也是系列第一次出现的设计。
牛奶吧:牛奶吧,类似酒吧的镇设施,在塞尔达传说系列中并不是第一次出现;不过《众神2》在牛奶吧中加入了弹吉他和吹箫的表演——可以通过给他们付钱来听他们演奏游戏中,甚至系列中的音乐。两人组一共会演奏15首曲目,其中包括塞尔达系列主题曲,以及《天空之剑》的主题曲“仙女之诗”。虽然本作没有能让林克演奏乐器的机会,听听他们对曲子的演绎也能过足瘾。
擦肩挑战体系:《众神2》利用3ds平台的擦肩特性,设计了壹个擦肩的挑战游戏。拥有《众神2》的玩家的3ds如果在一定范围内检测到其他《众神2》玩家的3ds,在游戏中就会出现对方的林克的影子,玩家可以选择和对方战斗——听上去是很最牛的设定,不过和大家战斗的影子林克是游戏设定好的,并不是其他玩家所操纵的,因此整体的联动并不充足。和影子林克的战斗还有成就体系,比如“在10秒内战胜敌人”,或是“无伤战胜敌人”等。集齐50个成就,可以挑战隐藏boss——村里的老爷爷。这个体系的完成度等于高。和《众神1》相同,在《众神2》中,林克需要运用捕虫网才能抓取精灵,蜜蜂等辅助冒险的道具并装在瓶子里。而在系列其他作品中,林克都是直接运用瓶子来装道具的。
本作在道具上也有一些新设计。游戏加入了“攻击果实”和“逃生果实”两种道具,可以帮林克攻击敌人或是离开迷宫,不过只能够运用一次。能用瓶装的药水还多了一种“攻击药水”,喝下之后可以对周围敌人造成巨大的伤害,这是系列中第一次出现的设定。
在道具,装备的更新方面,《众神2》更多地把更新的道具装备放在迷宫之中;比如若想更新林克的武器“大师之剑”,林克需要在迷宫中找到“大师矿石”,才能委托铁匠进行更新的锻造。能量槽,力量手套,还有增强防御的衣服,都是迷宫中可以找到的道具。而从拉维奥商店买下的道具也是可以更新的,不过林克要去找“章鱼母亲”帮忙。章鱼母亲在游戏中和她的100个孩子走散,林克每帮她找回10只小章鱼,就可以更新壹个道具;全部找到之后,还会更新林克的回旋斩技能。
《众神2》的美版译名《A Link Between Worlds》是一句双关语,既表示“全球之间的林克”,又表示“两个全球的连接”。这个双关起名和《众神1》的美版译名《A Link to the Past》相仿(也是一句双关,意为“穿梭的林克”和“连接过去”)。在《众神1》在美国发行之初,为了避免“众神”一词引起宗教敏感,于是便采用了这个译名。《众神2》的这个起名方法,可说是对前作旳一种致敬。
二、典范游戏暗黑2最难爆出来的极品装备是啥子
话说当年大家最喜爱用来刷装备的怪物是啥子呢?应该就是劳模墨菲斯托吧!不过对于大部分玩家来说,刷劳模虽然相对容易,而且爆出来的物品也多,然而都仅仅是一些日用品,以及性能偏低的绿色套装,最极品的道具基本上刷不出来的。因此玩家一般也就是中前期刷刷墨菲斯托。
那么游戏中极致装备一般都是哪些怪物会爆呢?我尝试过运用爆率提高十倍的补丁去刷怪物,最后发现BOSS们掉出好物品的几率甚至还不如一些暗金怪。能爆出极品装备的怪物就有:粉碎者、暴躁外皮、冰冻怪魔、复活的骷髅法师和剥壳凹槽。
而那些爆率极低的武器装备基本上都是这些怪物身上刷出来的。不过我即使运用了十倍爆率,想要得到极品装备的话还是得看人品。
泰瑞尔的力量(神圣盔甲)
这应该是游戏中最难爆的装备,没有其中一个,无法破坏、防冰冻、加抗性、防御增强。是游戏中极为罕见的装备,而且只有地狱巴尔身上才能刷出来。如果玩家在第一次击杀巴尔的时候没有掉出来,那就需要花大量的时刻来刷。而对于一般玩家来说,刷地狱难度的巴尔难度那可是等于的大啊!
破隐法杖(死亡之网)
破隐是暗黑四大神器其中一个,虽然能够爆出破隐的怪物相对多,86级以上的怪物才有也许爆出来,像是地狱难度的巴尔、粉碎者、暴躁外皮、冰冻怪魔、复活的骷髅法师和剥壳凹槽。但爆出来的机会微乎其微。其他BOSS像是暗黑破坏神、墨菲斯托、督瑞尔都无法爆出来的。
神使之杖
圣骑士专用武器,如果拥有四孔的话就相对最佳了,是特别值得收藏的武器。虽然特别难爆出来,但并非是绝顶的圣骑士武器。相较于符文之语“悔恨”,神使之杖还是差了那么一点点。而悔恨只需要Eth+ Tir+ Lo+ Mal+ Ral,加壹个五孔底材就可以出货。同样的,刷地狱难度的巴尔、粉碎者、暴躁外皮、冰冻怪魔、复活的骷髅法师和剥壳凹槽这些怪物可以爆出来。
执政官之杖物旅岁
游戏中特别罕见的可以+5技能的武器,就光是这壹个属性就足以当玩家们疯狂了。相较于四大神器来说,执政官之杖其它属性并不是特别给力,因此用来收藏的话还是不错的。在地狱难度的巴尔、粉碎者、暴躁外皮、冰冻怪魔身上爆出来。
血王之骨
刷地狱难度的巴尔、粉碎者、暴躁外皮、冰冻怪魔、复活的骷髅法师和剥壳凹槽这些怪物可以爆出来。亮金的血王之骨想要获取的话倒是不难。
我的图片文字主要专注于街机游戏和红白机罩睁,希望可以唤起这代人的美妙回忆。
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文章都是经过长时刻整理和创作,纯手工打字,绝无水贴。
您好,不要看网上那些文章说了一大堆的暗金物品,其实最难出的还是某些蓝色的物品,比如项链。当然不同的版本有不同的需求,对装备的需求也就不一样,我来视频解释一下,给个赞呗!谢谢
在暗黑2里,相信被怪打出冰冻的延迟效果是挺让人着急的,今天在玩的时候打出了壹个暗金戒指,其中有一条就是“无法冰冻”,美滋滋……
没人邀请自己来的
暗黑2装备
好坏和难出程度有三点影响着
第一点,这件装备的词缀数量,就是一件装备有几许条属性(参照白装和黄装和暗金对比)
第二点,这件装备的词缀属性的变量,就是所谓的几许ED,几许抗性,几许MF的变量
第三点,这件装备的词缀属性的实用性,这是最决定因素的一条,词缀在多,变量再好,实用性价格不大也是收藏品(参照20大,有用的基本就6.7件几乎都是毕业装备其中一个)
一件装备好坏和难出程度主要还是看这三样
公认的以鸟甲,破引,龙铁这些所谓20大虽然也很难处然而只要夜以继日的刷总会出来的(当然爆率确实低,有些玩家进入脸黑玩法也许1,2件装备6,7年都刷不出来)
破引,次元,格里芬,年纪,风之力,(再算上鸟甲和无形盗墓者神奇之斧)这些物品又以属性价格和变量难出程度,再次被抬高了一些。(风之力由于实用性变量无视。鸟甲由于确实难镇念出。无形盗墓者神奇之斧由于7条实用性属性还都有变量,以3孔是主,高ED为辅,其余5项满变多点或者高变量多点一样难得)
还有一些难出和价格高的蓝装和黄装
比如大家熟悉
各种珠宝匠表现头,伤残,涅槃,八目鳗等
还有各职业2技能,术士头也都难出。
再难一些比如满变红白,朱屠宝珠,珠宝匠之巨鲸血甲,各种高变量技能生活板,大中小型号伤害准确生活板,2024满变红蓝小板也都不好出
以上那些都是2词缀或者3词缀的蓝装
再难一些
4最大伤害,准确率,生活(抗性,寻魔都可以)3词缀小板,这个特别难,难就难在4最大伤害上,别说3词缀都有且高变量,就是自用型4最大伤2词缀都少。
珠宝匠之偏给统盾这个就不多说了大家都懂,电系职业终极盾牌(保护盾也有,然而力量需求高,优势是王王能刷)
完全体蓝电棒除了修改出来的,玩家有没有完全体都不了解,3闪电系技能,20施法速度,3闪电,3连锁闪电,3闪电支配就这5个词缀组成的完全体电棒特别特别难几乎不也许(其实火棒也一样难出,但火的需求不如电那么大价格差的很远,冰棒也一样难出然而被次元压死,不值钱)。
黄色弓(钻石,阴影)弓马毕业武器大家都了解符文信心,风之力这两样,而弓马最缺的其实是伤害和攻速,而极品黄弓里学说存在有这样属性的弓重要的三条词缀,攻击时百分之2几率触发1级加深伤害,40攻速,450ED这三条属性(钻石或者阴影底)集加深伤害,攻速,高ED一身,在加上黄装的属性相对多,剩下的几许还是有些用的肯定压信心和风之力,然而这三条属性里攻速和ED是存在变量的(我之前见过300多ED,攻速10的)这种弓也特别特别难出的。
还有壹个我记不清到底有没有黄色极品毒僵尸头,自带两孔,2技能,20施法,3个3技能词缀这个也是学说上存在的物品,然而没见过实物,哪怕变量差点都没见过(和前面黄弓不同黄弓虽然没见过满变的但起码见过变量差点的而这个黄僵尸头真没见过)。
大概就这些,总之像前面说的词缀数量,词缀变量,实用属性这三点基本组成了暗黑整个装备体系的好坏和难出程度,有些物品注定难出但只能收藏,有些物品难出实用性强注定价格不菲,有些物品则是有生之年系列,有些物品学说大于实际但又真正存在。
这游戏完全能干一辈子,接着有也许一辈子都完事了,不出的还是不出,没有的还是没有,各位喜爱的小伙伴加油,祝大家好运
最难打的不是暗金装备,而是中上级绿色套装里的某些部件,永远就是凑不齐。
论稀有度鸟人甲根本排不上号。在战网上也不值钱。33号爆率几亿分其中一个,稀有度甩鸟人甲好几条街。然而33号也远远不是最稀有的。多上战网了解一下吧。全极品无形盗墓者,全极品蓝色电棒,全极品黄色橙色戒指项链等等,这些都是来生之年系列,只存在于学说中的物品。
暗黑2公认最难出的装备应该是鸟人甲,暗金神圣盔甲:泰瑞尔的力量,玩了这么多年从来没有爆出来过。
四大神器:格里风、年纪头、破隐法杖和次元碎片。
再次是二十大这里就不一一举例了。
人品也占很大比重,有些人也许刷几局皮叔就掉壹个四神器,但你不能说四神器的掉率高。
到现在无形满变三孔的盗墓者没见到过,这个随缘不强求,给我来一把15ED无形四孔任意精英长柄就心满意足了。
下面是贴一张近期Bug混沌出的光刀,只能收藏用了。
泰瑞尔的力量(神圣盔甲)泰瑞尔的力量属于精英级暗金盔甲,20件最难掉落的装备其中一个(简称20大),最难掉落的盔甲,全部装备中最难掉落,游戏中人品的象征。由于实用性很低,通常作为收藏品。 2.死亡之网(破隐法杖)死亡之网属于精英级暗金装备,四大神器其中一个,20件最难掉落的装备其中一个,最难掉落的武器,只有86级及86级以上怪物才能掉落(督瑞尔、墨菲斯托、暗黑破坏神虽然是86级以上的怪物,但由于财宝等级限制,仍然不能掉落)。霉格之歌的教训(执政官之杖)梅格之歌的教训,执政官之杖(Archon Staff),暗黑破坏神精华级暗金法杖(Staves)。20件最难掉落的装备其中一个(简称20大)。 4.魔力重生(血王之骨)魔力重生的防御力为357-417,只有65级以上才可以佩戴,戴上之后可以增加1-3级 Summoning Skills(男巫专用),1-3级 Poison And Bone Skills(男巫专用)和1-3级 Curses(男巫专用)。 5.死亡深度(次元碎片)死亡深度属于精英级暗金装备,四大神器其中一个。它可以30-53点的一只手伤害力,但只限于法师运用。法师佩戴之后可以增加3级法师技能,20%快速施放法术(FCR)和15-30%冰技能伤害(CD)
这个完全看脸,而且各有不同,比如我自己就从没打出过格力风和破隐。九头蛇却出过大概4把。祖父巨人之刅出过1把,这个游戏完全看脸,连续玩几年都不一定全部装备都见过。