dnf魔道nb加点 dnf魔道100级加点最新
一、DNF魔道PK加点
1、主加智力,副加体力和灵魂,适当投入一些点数到魔法暴击和魔法背击上。
2、魔道学者在DNF中以其特殊的技能组合和输出方法而闻名,PK时更是需要合理的加点策略来应对各种战斗场景。智力属性作为魔道学者的核心属性,能够提高人物的魔法攻击力和技能效果,因此是加点的主要路线。在PK中,高智力意味着更强大的技能伤害和更高效的技能释放。
3、体力和灵魂属性在PK中同样重要。体力能够提高人物的防御力和生活值,使魔道学者在遭受攻击时更加坚定;而灵魂则能够提高人物的魔法防御力和回蓝速度,增加持久战的能力。在PK经过中,这两个属性的提高可以帮助魔道学者更好地应对敌人的攻击,保持战斗情形。
4、魔法暴击和魔法背击也是魔道学者在PK中不可忽视的属性。适当增加点数到这两个属性上,可以在决定因素时刻产生暴击效果,造成成倍的伤害输出,从而扭转战局。具体的加点比例需要根据个人喜好和战斗风格来调整,以达到最佳的PK效果。
5、魔道学者在PK中的加点策略应以智力为主,辅以体力和灵魂,同时兼顾魔法暴击和魔法背击。这样的加点方法能够使魔道学者在PK中既具备强大的输出能力,又有良好的生存和持久战能力,从而更好地应对各种战斗挑战。
二、dnf魔道牛逼PK加点法
1、我保证安稳上尊的点(至少我是安稳上尊的……)但上尊后就不好说了
2、装备施放套OR皮甲施放套OR CC(总之必须选择高施放的)
3、南瓜满,跳南瓜满,不学秀(由于不是CD流,学秀主要为-技能CD用)
4、满盾,满草人,1龙牙,满天击(最基本的扫地点,可以不出龙牙,然而修暗粉龙牙桶出去就和大叔差不多的硬直)
5、GBL满(战斗力极强,正面扔石头5个全中等于吃上壹个无色技能,主要皮厚,保护能力强,而且可以穿梭,在双方都剩1点血的时候你就了解有GBL多么高兴)
6、火精满(不满容颜+SLL失败是很蛋疼的)
7、SLL前置(虽然满炸的血多然而不是特别划算,特别补充下放SLL后再按SLL技能可以引爆)
8、熔岩满(范围广,伤害高,减速给力,满是16其实15够用了)
9、火炉1(只用来封路,PK伤害并不明显)
10、暗精满(其实也可以不满……就为了反重力的范围+攻击力)
11、斗篷前置(其实也可以满抓人速度快一点,我用不习性满的,霸体抓人太危险了,不过暴力抓取对手各种无色技强制中断是等于给力的,3就够用了)
12、毒粉满(高攻击,主要还是高硬直,满粉可以持续不中断)
13、反重力1(一般是5000攻击,大成功是1W,问何故不满……其实没点了,1W攻击算是好的了,可用于连招和封路)
14、冰精满(冰车大成功卷人三分其中一个血无压力)
15、冰粉前置(一直有毒粉是够用的,加冰粉的话在你毒粉被驱散的时候还有个冰粉替补,然而不满,冰冻几率太低了……)
16、酸雨满(至于何故满下面会解释)
17、冰车1(曾经试过满了大成功去人三分之二血……,之后被当G封了15天PKC……点多可以尝试满)
18、一:隔着地火酸雨SLL扔南瓜,基本地火酸雨CD一到轮着放对手根本近不了身,可以隔着放,酸雨满了攻击很高的,除非对方SB,不然很少会顶着酸雨冲过来揍你,南瓜追踪几乎全屏幕,攻击虽然比星星小然而范围广,蓄力的话也不比星星弱几许
19、二:飞到天上扔南瓜,准确度不高,一般用于逃命,或者对付对空无能的职业(例如战法……),或者对付喜爱青蛙跳的枪手(自动追踪……),天上扔南瓜可以扔完飞一段距离再扔,比如我南瓜设A键盘,就是CXXA→AA,以达到对手抓差点你落点
20、三:扫地可南瓜,→→XXA,接天击可以,注意不要落地扫,我有苍蝇拍,一般是→→XX苍蝇拍起来,接天击飞起来XX接着A轰南瓜,南瓜可以轰到睡在地上的人,而且不会出保护
21、南瓜打中人有硬直,虽然不高,然而足以接天击
22、看完了了解何故要穿施放装了吧--,主要南瓜放着蓄着速度都快了
23、于是自己尝试吧,传统点觉得上尊相对难,这个是小白点了,多练练你是可以的
三、DNF 魔道学者如何加点顺便说明一下技能效果
1、这个是我的点,楼主不喜勿喷暗影夜猫,等级:5(前置,不解释)
2、杰克爆弹,等级:5(前置,不解释)
3、冰霜雪人,等级:5(前置,不解释)
4、元素点燃,等级:16(满级增加450左右智力,然而就那几秒,一般刷图是保持加300左右智力,不错了。因此满)
5、魔法秀,等级:17(减技能cd'加施放速度加自己释放速度,这个技能满了刷图那叫壹个速度啊,自己释放100以上不说,技能的冷却很快,刷图不用等CD了,是魔道高效刷图必满的神技。)
6、-------【召唤】---------------------
7、契约召唤:赫德尔,等级:1(我想应该没魔道把这个技能点满吧?)
8、-------【战斗魔法】---------------------
9、魔法护盾,等级:1(点1就够了。减10%伤害,而且魔道放炉子,车子之类的技能的时候,捡70%左右的伤害,根本不需要点满)
10、替身草人,等级:1(刷图别光想着跑啊)
11、-------【魔道】---------------------
12、魔法星弹,等级:5(满足前置,虽然点满伤害确实很可观,然而刷图这个技能很无奈的)
13、挑衅人偶:舒露露,等级:15(减怪物魔防,大概是增加10%伤害,可以吸引怪物,但这不是主要输出。)
14、成功预感,等级:9(点满,不解释)亲和光电鳗,等级:10(增强光系技能和加光系技能成功率)
15、亲和杰克爆弹,等级:10(增强火系技能和加火系技能成功率)
16、亲和暗影夜猫,等级:10(增强暗系技能和加暗系技能成功率)
17、亲和冰霜雪人,等级:10(增加冰系技能和成功率)暗影斗篷,等级:3(满足前置前置,刷图属于无人能敌情形技能,还可以聚怪,可以避开哥布林王国第二图的爆炸.)
18、变异苍蝇拍,等级:5(超级苍蝇拍前置)
19、EX超级苍蝇拍,等级:3(输出很高,清怪神技)
20、改良魔法星弹,等级:26(有重叠效果,比苍蝇拍效果好,清小怪伤害也很客观.)
21、强化-改良魔法星弹,等级:3(增加攻击力,增加x轴,y轴范围,满了改良星星弹这个也满)
22、旋转扫把,等级:5(EX扫把的前置)
23、电鳗碰撞机,等级:0(。提议不点。魔道的2个45级技能,还有这个技能伤害比冰车低不少。而且主要是组队控场的)
24、改良舒露露,等级:15(小炸弹.15级可以吸引领主.而且可以增大SLL的范围、)
25、熔岩药瓶,等级:5(这个技能在刷一般的图的时候影响不是很明显,也就是拖小怪速度的。对乌龟那种BOSS基本没用。然而楼主如果刷真野猪的话这个技能必满,不然冰车根本就吸不住BOSS,别说电车啊。电车也吸不住BOSS的)
26、酸雨等级 5(满足前置)暴炎加热炉,等级:16(必满.!清小怪很暴力,配合魔法秀CD短,刷图很给力,是魔道刷图的招牌攻击其中一个)
27、反重力装置,等级:17(必满,伤害虽比炉子低点,然而伤害依然很客观。配合魔法秀刷图必满)
28、强化反重力,等级:3(强化反重力伤害)幸运棒棒糖,等级:5(增加技能成功率和大成功率)冰车等级:12(点满专秒BOSS的,是魔道顶尖的输出技能了。也是全职业输出顶尖的技能了。我1500的站街智力,大成功冰车直接秒海贼BOSS,要是有白毛笔的话我可以秒乌龟BOSS,如果有远古冰车套的话,英雄乌龟BOSS随便秒)觉醒不点。点满伤害比鬼泣的觉醒低一些,然而要打BOSS不要易完全命中,因此伤害不是很高,秒BOSS有困难,而且SP根本就不够)成功预感 9(必满,不解释)
29、-------【通用】---------------------
30、受身蹲伏,等级:1(必满,不解释)
31、魔法暴击,等级:10(必满,不解释)
32、智力之源,等级:3(ex技能.加智力的..)
33、命中精通,等级:3(ex技能.后期的怪躲避很高)
34、属性攻击精通,等级:0(加了效果不是很明显)
35、弹力扫把,等级:1(伤害可以。然而有点不好用)强化幸运棒棒糖,等级:2(最后的2TP。点这个吧)
36、另外说下前期SP很紧魔法秀元素点燃这些可以缓一缓再加
文章到此结束,如果本次同享的dnf魔道nb加点和dnf魔道是固伤还是百分比的难题化解了无论兄弟们的难题,那么大家由衷的感到高兴!