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dnf魔道学者刷图加点图 dnf100级魔道学者刷图加点

作者:admin 更新时间:2025-07-23
摘要:一、DNF90级版本魔道学者刷图加点攻略1、DNF90级版本魔道学者刷图加点攻略?dnf魔道学者是dnf女法师当中比较热门的一个职业,这个职业不管是pk还是刷图都是非常厉害的,而且魔道技能范围比,dnf魔道学者刷图加点图 dnf100级魔道学者刷图加点

 

一、DNF90级版本魔道学者刷图加点策略

1、DNF90级版本魔道学者刷图加点策略?dnf魔道学者是dnf女法师当中相对热门的壹个职业,这个职业不管是pk还是刷图都是特别最牛的,而且魔道技能范围相对大,伤害高。那么dnf90级版本魔道学者刷图如何加点最好?

2、DNF90级版本魔道学者刷图加点策略

3、dnf90级版本魔道学者刷图一般都是需要点满魔法暴击还有蹲伏,这个是必须的!

4、dnf90魔道学者小技能可以不用点太多,壹个魔法秀和元素点燃点满就行了!

5、dnf90级魔道学者露露是需要点满的,魔法书增加智力的更是要点满,亲和一系列提议选择一两个点满就行了!

6、dnf90级魔道学者需要点满魔法星弹,这个是刷白图最好的技能,还有熔炎,炉子电车都可以选择点满!

7、dnf90级魔道学者一觉二觉技能全部点满相对好,这样刷90级地图伤害也不算低!

8、dnf90级版本的技能耗费sp相对多,因此如果90级魔道学者sp不够的话可以舍弃多少小技能,比如电车,相对墨迹!

二、DNF魔道学者刷图加点有那些流派和特别之处

一、2流派:体术、CD流。体术无疑就是近身打属于pk,CD流就是放技能,魔道有4种技能叫光、火、冰,暗,还有通用技能的魔法点燃、秀2技能,由此演变的,4中技能+点燃、秀,随意组合,他们说的光火点燃秀等等等等就是这个道理。

二、魔道刷图优势在于控场和伤害,很最佳。同装备情况下可以说少投入魔道伤害就很高,但美中不足精英怪吃力相对的。火技能有火炉和火瓶,暗的是酸雨和反重力,光的是电塔、旋转扫把,冰是冰车,说下多少技能的优势,火是必须加的,伤害高CD回复时刻短,技能持久时刻长。暗主要是酸雨持续时刻、反重力就一下,打浮空。冰是冰车,变成车使劲压。光的电塔范围大,伤害高。楼主不要担心破冰一说,由于魔道技能没有冰人的情形。如果主刷图,提议楼主弄高智力,武器强化无所谓,强化也是为了美观。

三、魔道特别之处在于成功率,比如说魔道壹个技能分不成功、小成功、大成功。比如舒露露,不成功就是丢出去直接炸,小成功丢出去的露露引怪范围小,看着露露也小,大成功范围大,引怪就多,爆炸伤害也高。其他技能也是,大成伤害高。但有个例外技能就是炉子,炉子小成时放的容颜是黑的打群怪不行,然而打精英怪相对最牛,全部伤害打壹个点上,伤害很美得。

四、那个事暗系的技能,拍子有几率打出召唤怪,不过属于体术技能无爱啊。

最后说下魔道技能和装备选择。60的首饰奥神、燃烧手镯+BM链+艾尔文。装备CC套或者远古,如此组合是由于魔道技能可以出发各种情形效率极高。武器跟技能走,光有知识、火是熔岩扫把、暗随便吧、冰车是雷矛。60加点是(必须加的,保证高智力)点燃秀(自己配的)+冰车+熔岩瓶+酸雨+(觉醒或者电塔,你随便)。武器呢最好是放那个技能用啥子武器,本身魔道不靠魔攻,勤换换武器吧。说下远古记忆,据说开70不好,因此没点,如果可以我提议点上,我是点了,然而怕误人子弟,因此不干说必须加不加。还有壹个棒棒糖(进步成功率的),10SP共5级,可以思考加满,棒棒忙武器+时装可以进步到8级,觉醒被动要么加4级,要么就1,主打那个技能把那个技能的被动亲和加满。可以说魔道技能千变万化,如果还不清楚加Q176623408.

三、dnf70级版本魔道学者加点

1、70版本刷图的话必点光系,由于这一系有星星弹,高速星星弹,电塔以及EX旋转,根本就是刷图必要的看家本领。

2、首先我不了解楼主有没有一定的魔攻保证,如果楼主是高强党的话,我提议加满星星弹,由于cd短却有450%的百分比,在高强SHOWTIME的情况下,你会扔得很爽,当然前提是BOSS反抗不激烈(后期各种全屏,秒杀,无人能敌,屏障,星星弹控不住)。如果没有高强的话就不一定要思考了。

3、接着是高星,这个必满,魔道看家本领,当然也许会有人不修光系,因此不加。然而只要你出光系,这个就必满。这个扔起来真的很顺手啊,可以说是魔道最好的输出小招了,有事没事就扔壹个,平民半管土豪一管。接着啥子无限高星套就不要强求了==

4、旋转不用说了,前置补刀技能,不要有期待。

5、电塔控场,加满有7秒,极点堆电塔的话可以更多,伤害客观虽说并不是很高,然而也只是对比别的职业起来不算高而已,然而控场打断真的很好,必满技能。弱点,会瞬移,经常无人能敌的BOSs,70版本的电塔如果跟BOSS顶招的话很容易被boss打爆

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7、暗系是土豪系,我并不是说不是土豪不能加,只是如果不是土豪的话,打出来的伤害或许并不会像你想象中的那般尽人意。

8、斗篷,惯例,要不就是1,要不就是3前置,刷图保命就可以。

9、拍子魔道小招,加满伤害百分比不算低,然而由于他是近身攻击,而且又需要高强,因此如果魔攻高的话就可以思考加满,不然前置5可以了。

10、反重力修暗系的必满。打完就跑,是全部装置里面最瞬时(瞬时伤害也是顶尖的)的,对付一些BOSS的时候有奇效(比如蓝红读条反伤的怪)。然而很多人由于释放完有硬直和释放的时候不是霸体容易被揍因此言败,其实化解的办法很多,高星跳转硬直的时候啦,熔岩SLL的时候啦,拍子拍起来之后接啦,利用反重力的大范围啦,因此说会被打的都是不用脑子直接放的(当然从客观来说这个技能也的确相对容易被打断)。伤害就要看你是啥子智力了,站街1100以上都能打出令人满意的数值,下面内容的话也许会有一种让你觉得不值这么多SP的感觉。

11、EX拍子不用说,必满,魔道拼掉线好技能,45倍魔攻+3W2固定,土豪拿着白毛笔一拍20W我都见过,当然你还也许见过更高的一点都不奇怪==,根本不需解释加的理由。

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13、火系,70级版本稍稍没落的刷图系,然而不好意思,大部分人依然离不开他,或者说离开了火系你会出现一些难题麻烦,因此大部分人还是一边埋怨一边继续用,土豪可以无视这话。

14、SLL&改良SLL:SLLL减防加聚怪,改良SLL炸弹以及吸引BOSS精英,挺好用的壹个技能,由于大家都很顺手了,一进图有你没你直接壹个满级SLL,聚怪熔岩火炉,一张图就清了。如果是双修其中一系是火系,那么SLL满,改良SLL15。如果三修的话,可以前置,不要坚信魔道一定要加SLL,不加有不加的打法,依然坚挺,只是用不用得惯的难题。SLL是个好技能,然而不是非得要加,没有就活不下去啥子的。

15、熔岩,必满,只要你修火系,那么无论双休或者三修都必满的技能。很重要的技能,无论是灭怪还是灭显卡==。重点定怪,让怪没有反抗之力,你可以站在熔岩上面壹个天击撂倒之后直接反重力或者架起火炉压压压~~危险系数零。这个优点还不够吗?让怪减速甚至定住任你鱼肉还不够理由加满吗?够了。

16、火炉,必满。70版本重点被削弱的技能,你能很明显的感觉到伤害降低,然而只要你智力在1000~900左右,那么你还不会觉得太惨不忍睹,算是持平吧,不然你修火系壹个大范围AOE技能你不用你还能用啥子呢,对于平民来说。纵是大成功依然给力。(任什么时候候都觉得给力的完全是土豪)

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18、酸雨双修必满,三修思考满,一般都是5前置,不要以为输出还是一样给力,除非智力可观,否则不要尝试加满,壹个加满之后洗了的人告知你。

19、冰车,修冰系必满,无论双三修都满。土豪车,宝马车,平民玩起来除了大成功有点悲剧,深渊的好帮手,大成功就是人形怪物的死期。装了白毛笔,远古二,冰强冰药水站街1400以上的,阿拉德大陆等着你毁灭他。

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21、TP技能就是自己看着办,必点的是EX智力跟EX命中

22、BUFF必点的是元素点燃(用不惯请立刻言败,1500站街的可以选择言败),SHOWTIME(三修或者四修的请立刻言败),远古记忆(用不惯点燃的或者想要撑极点智力的请立刻点满==)

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24、被动醒觉有点的就必须加满,没有SP就算了(一般这种情况出现在三修,伪三修或者四修),直接啃棒棒糖就可以,不勉强,虽然效果挺好的,然而言败了也不是玩不下去。

25、要不加满,要不一点都不要加,加满了效果没有你想像中那么差,然而也不要有很不切实际的幻想,后半段长时刻无人能敌,加满之后配合高智(起码1300以上)+点燃远古的话伤害客观,能小编认为是一个爆发技能运用,如果没有高智力的话就不要想了。当然有爱的话请你随便加。给个数据吧,我的弱智魔道68站街944,进图点燃4灯+远古+魔力之语,13级醒觉(称号跟辅助装备各+1),乌龟6~7行血左右,自己看着办。